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大班教案

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实用的大班教案汇总七篇

作为一无名无私奉献的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家收集的大班教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案 篇1

一、活动目标:

1、观察的基础上认识蒸汽机车的基本构造及用途,丰富幼儿关于蒸汽机车的知识。

2、激发幼儿对蒸汽机车的好奇心,感受蒸汽机车的外形美,能用绘画等形式表达自己对蒸汽机车的认识。

二、活动准备:

1、向幼儿进行过关于火车方面知识的调查。

2、用各种蒸汽机车的图片布置的展览。

3、课件《认识蒸汽机车》。

4、幼儿已经会玩火车的游戏。

三、活动过程:

(一)、教师带幼儿玩火车游戏进入活动室,观看展览。

1、师:我们一起来开火车好吗?(教师带幼儿玩一遍火车游戏)。

2、师:咦?我们的火车开到了哪里呢?噢,原来这是一个展览馆,请小朋友去看看都展览了些什么?(幼儿分散看展览,回答问题:火车头)你怎么知道是火车头的?

3、看课件上的图片。

师:小朋友快来看呀,这儿还有很多图片呢,哎呀,这些图片放大了显得更好看了。刚才我们看了这么多的图片,都是什么呀?(火车头)那么,他还有一个好听的名字,叫蒸汽机车。(请幼儿跟教师说两遍)

(二)、看图片(独立,集体,自由),观察蒸汽机车的构造特点。

1、幼儿观察,表达。

师:现在请小朋友每人拿一张你最喜欢的图片,回到座位上,仔细看看图片,看看蒸汽机车上都有些什么?

2、教师小结蒸汽机车的共同点。

师:刚才我们看了这么多的蒸汽机车,发现每辆蒸汽机车上都有锅炉、驾驶室、车轮,锅炉的前面有车灯、车的标号,还有排障器,锅炉的上面有烟冲、沙包、气包,有的驾驶室后面还有煤水车。

(三)、向幼儿介绍蒸汽机车的用途及“火车”一词的由来。

师:你们知道蒸汽机车都有什么用吗?(幼儿议论回答,教师补充)

师:那为什么蒸汽机车又叫火车呢?我们来看看电脑是怎么说的。

(四)、玩火车游戏,进一步了解蒸汽机车的作用。

师:我们来玩一玩火车游戏好吗?当火车头的.小朋友要很有劲,要能带动后面的车厢,谁愿意当火车头?要有劲哦!(幼儿集体玩一遍)刚才当火车头的小朋友说说你有什么感觉?你拉了几节车厢?还有谁愿意当火车头的?(再玩一遍)

(五)、幼儿绘画自己喜爱的蒸汽机车。

师:我们看了这么多的蒸汽机车,我们发现他们的外形都不一样,你们感觉这些蒸汽机车都怎么样?我们一起回教室把你最喜欢的蒸汽机车画下来,好吗?

(六)、幼儿讲述自己的作品,结束。

师:小朋友们真能干,我们把画挂起来,下午让你们的爸爸妈妈来参观,好吗?

大班教案 篇2

活动目标:

1.熟悉和理解故事内容,了解故事的主要情节。

2.能区分故事中不同的情节,知道其先后顺序,并能通过合作绘画的形式表现出来,制作成连环画。

3.通过该活动的开展,让幼儿体验文学活动和艺术活动相结合的乐趣。

活动准备:

1.已做好的画册封面大小若干。

2.幼儿用纸、记号笔若干。

活动过程:

一、复习歌曲《我和星星打电话》。

夜晚的.天空除了星星之外,还可以看到什么?

你见过什么样子的月亮?那每天你们见到的月亮都是一样的吗?

月亮每天都在变化,那么你们想知道他是怎么变得吗?

1.听故事《月亮姑娘做衣裳》

2.讨论。

①月亮姑娘有没有穿上漂亮的新衣服?为什么没有穿上呢?

②过了5天,裁缝师傅给月亮送衣服,月亮变成什么样子了?(像弯弯的镰刀)

③裁缝师傅又去重做衣服,5天后,月亮变成了什么样子?(像弯弯的小船)

④又过了5天,月亮又长胖了,变成了什么样子?(像圆圆的大银盘子)

3.记录变化。

教师:月亮是怎么变的呢?我们也把月亮变化的样子画下来吧。

幼儿用记录纸画月亮盈亏变化,注意变化的顺序。

4.展示幼儿作品5.讨论月亮圆缺变化的原因。

教师引导幼儿讨论月亮为什么会有圆缺的变化,鼓励幼儿大胆讲述自己的理解。

教师小结:月亮本身不会发光,他发出的光来自于对太阳光的反射。月亮有变化是因为地球挡住了太阳反射到月亮上的光线。

大班教案 篇3

活动目标:

1、能够根据幻灯片内容大胆表现欢快和笨重的两种不同音乐,并能根据音乐性质进行游戏活动。

2、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

3、体验歌唱活动带来的愉悦。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活动准备:

1、幻灯片、碰铃、双响筒、鼓。

2、了解小鸟、兔子、熊等动物的动作特点。

活动过程:

(一)观看幻灯片,帮助幼儿理解音乐内容。

1、看一看:

(1)这是什么地方?

(2)发生了什么事情?

(3)都有谁?

(4)后来怎么样?

2、说一说:

(1)这里这么安静,怎样才能让森林热闹起来?

(2)每部分图片要配什么样的音乐?(幼儿根据自己对图片的"感受,说说图片要配什么样的背景音乐。)

3、听一听:

(1)幼儿倾听教师准备的音乐,听一听是几拍子的音乐?

(2)感受图片与音乐相结合的效果。

4、玩一玩:教师弹奏,幼儿尝试跟着音乐唱唱跳跳。

(二)音乐游戏:熊与石头人。

1、教师扮大熊,幼儿扮小动物游戏。

2、个别幼儿扮大熊,其他幼儿扮小动物自由选择造型游戏。

3、打击乐伴奏深化游戏。幼儿按意愿扮演小动物,其余幼儿选择乐器为音乐伴奏。

4、游戏规则:教师弹奏舞曲,幼儿自由结伴舞蹈。教师弹奏《熊走》音乐,扮演“熊”的幼儿按节奏走出来,扮演小动物的幼儿自由做造型不动,动的“小动物”则被“熊”吃掉,退出游戏回座位等待。

(三)教师提出问题结束游戏。“今天小朋友玩的都很开心,请你们回家以后想一想,还有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一样?”

教学反思

《熊和石头人》是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:

第一,教材本身它具有游戏性,有情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;

第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;

第三,幼儿对石头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩“木头人”的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;

第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。兴趣是最好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。

大班教案 篇4

一、设计意图:

在主题《秋天多么美》的《秋天水果多》活动中,小朋友认识了仙游的特产——文旦柚,由于文旦柚是幼儿在秋天常吃的水果,所以小朋友对文旦柚存在着极大的兴趣,许多幼儿都在活动后问我:“柚子这么大是怎么长在树上呢?农民伯伯是怎么把柚子摘下来的?……”为了满足孩子们的好奇心,所以设计了本次活动《柚子圆舞曲》。

二、活动目标:

1、学习创编舞蹈动作,表现柚子收成的劳动场景.

2、培养幼儿活泼向上的欢乐情绪,体验劳动的快乐。

3、让幼儿进一步了解文旦柚的妙用,知道多吃水果有益健康。

三、活动准备

1、环境创设:柚子园场景

2、幼儿人手一个小篮子;

3、摘柚子劳动场景录象及FLASH课件。

四、重难点:

创造性的运用动作来表现劳动过程。

五、活动过程:

(一)、观看录象,感受摘柚子的劳动场景

师:“我们今天来到了柚子的故乡——美丽的度尾。(播放录象)看看摘柚子的农民伯伯是怎样摘柚子的?”

请小朋友拿起篮子到柚子园里,模仿录象采柚子,感受柚子园的美景,体会劳动的乐趣。

师:“你们刚才采柚子的时候,心里觉得怎么样?”

教学设想:借助录象,把热火朝天的劳动场景再现到幼儿面前,并创设多元化的情景空间,让幼儿“身临其境”,在真切的体验中去了解采摘柚子的方法,做到了《纲要》中教育教学的情景化的新理念。

(二)、幼儿自由创编动作

1、提问幼儿:“你刚才是怎样去采柚子的?”鼓励幼儿大胆表现。

2、分段欣赏录象,自由创编采柚子动作及采柚子儿歌。

3、提取最美的.动作,创编采柚子律动。

4、根据所创编的动作,诗画舞谱小人(图略):

我挎小篮上山岗,片片柚叶香又香;拨开柚叶摘呀摘,我摘的柚子多又多;大大的柚子装满筐,摘柚的娃娃喜洋洋。

教学设想:为幼儿提供自由表现的机会,引导幼儿展开想象的空间,把农民采摘的过程加以想象,创编出采柚子的舞蹈动作,在尝试和交流中培养幼儿的创造性思维和大胆创作的勇敢精神。并运用舞谱小人使舞蹈具体化、形象化、直观化。同时,教师对幼儿进行评价和鼓励,让幼儿自始至终都保持良好的情绪,体验自主的快乐。

(三)、通过flash了解柚子的妙用

1、教师表演舞蹈——《柚子圆舞曲》

教学设想:为了让幼儿进一步巩固所学的舞蹈动作,得到艺术的熏陶和美的享受,做到动静结合,所以在幼儿小憩的同时,我进行了一段舞蹈表演。

2、欣赏flash《柚子全身都是宝》,了解柚子的妙用,知道吃柚子有益健康。

教学设想:通过活泼可爱、节奏感强的flash动画,让幼儿在轻松、愉快的气氛中了解柚子的利用价值。

(四)、展示成果,活动延伸:

1、听音乐表演摘柚子律动,感受创作的快乐。

2、为中班小朋友表演,体验成功的乐趣。

教学设想:为幼儿提供一个展示创造成果的舞台、表现自我的机会,注重幼儿自信心的培养。

大班教案 篇5

活动目标:

1、引导幼儿运用已有的经验帮助走丢的朋友想出最适合的办法;

2、大胆的表述自己的想法,培养关心他人的情感。

3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

4、加强幼儿的安全意识。

重点与难点:

重点:帮助走失的朋友想出寻求帮助的最适合的办法。

难点:培养幼儿关心他人的情感。

材料创设:

走丢录象3段,事先环境创设

活动过程:

一、感知经验:

师:我们班有三个小朋友走丢了,迷路了,让我们一起去帮助她们。

播放马路走丢的情景(十字路口)l提问:XX小朋友在哪?他怎么了?接下来怎么办呢?我们一起帮助他。

指导:

1、引导幼儿帮助朋友,激发关心他人的情感

2、鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的观点

小结:在马路的人行道上原地等是最安全的方法,还可以请警察叔叔帮忙。

二、讲述经验:

播放小区走丢的`情景小结:可以在原地等,也可以找小区里的门卫伯伯,让他们打电话给爸爸妈妈或家里人,让大人来领你。

三、提升经验:

播放超市走丢的情景(大卖场)请走失幼儿讲讲当时的情景,请其他幼儿发表看法。想想可行的办法。

小结:在超市里可以原地等也可以找营业员和工作人员,通过广播小喇叭让爸爸妈妈知道你在那里,然后来领你。(继续看录像,XX小朋友是怎样做的)

四、延伸:

走丢了以后,爸爸妈妈会很着急,我们都不想把自己弄丢,那么我们平时和家里人一起出去的时候要注意些什么呢?(幼儿自由讲述)

活动反思:

通过此次活动我发现平时很多不怎么合群的幼儿,他们也能参与其中跟群体一起完成游戏。他们能领会老师的意思甚至创造一些动作,使得整个活动气氛活跃非常。

大班教案 篇6

活动目标:

1、尝试用多种方法让扑克牌站起来,初步感知影响结构稳固的主要因素。

2、通过改变扑克牌的形状、增大支撑面来造高楼。

3、学习记录操作结果并乐意在集体面前表达自己的想法。

重点难点:

尝试用多种方法让扑克牌站起来,了解可以通过改变扑克牌的形状、增大支撑面增强结构稳固性。

活动准备:

废旧扑克牌若干、塑料筐、操作台、大记录、小记录纸、课件。

活动过程:

一、探索一张扑克牌站立

1、出示扑克牌。

指导语:瞧!老师手上的`是什么?(扑克牌)今天,这张扑克牌想站立在桌上,你有什么办法?那请你拿一张扑克牌大胆试一试吧!

2、幼儿自由探索。

教师巡回观察。

教师和幼儿讨论交流:你是用什么方法让扑克牌站起来的?

讨论:为什么扑克牌能站起来?(幼儿讨论其原因并演示扑克牌及课件)

3、教师小结。

4、改变扑克牌形状的方式自由探索并记录操作结果。

(1)幼儿探索多种方法使扑克牌站立。

(2)幼儿操作,教师巡回指导。

(3)教师和幼儿讨论交流,总结经验。

讨论:想出了哪些好办法?

二、探索建构一幢稳固的房子。

1、4张牌搭建房子,要求"稳"。

(1)幼儿动手搭建,教师巡回指导。

(2)幼儿操作完,教师将幼儿作品展示并总结稳的方法。(教师选有对比性的作品拍下来进行评价)

(3)讨论:如何让你的房子更稳呢?(幼儿回答)

(4)师小结(结合图片):房子的支撑面越大,房子越稳固。

2、任选扑克牌搭建,要求"又稳又高"。

(1)幼儿动手搭建,教师巡回指导。

(2)幼儿操作完,教师带领幼儿饶一圈参观,进一步感受稳的方法。

讨论:谁搭的高楼又稳又高?(请幼儿介绍自己的经验)小结:原来,我们通过改变了扑克牌的形状,同时使房子的支撑面变大,这样我们的房子就会盖得又稳又高。

(3)帮助个别幼儿重建房子,便房子更稳更高。

三、欣赏着名扑克建筑。

出示美国人布莱恩搭建了世界上最大最高的扑克楼房。

提出要求:下一次我们用更多的扑克牌搭建更高更大的房子,好吗?(好)好!我们一起再来欣赏一下我们建造的小区吧。

活动延伸:

1、将扑克牌投放到区域中,不借助辅助材料,鼓励幼儿自由探索出更多"用扑克牌搭建得又高又稳"的方法。

2、鼓励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用扑克牌探索出各种有趣的玩法。

大班教案 篇7

活动目标:

1、发展幼儿动手能力,会用各种方法制作鱼。

2、发展幼儿的想象力及创造能力。

3、增强对鱼外形特征的认识。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、培养幼儿的欣赏能力。

活动准备:

水彩笔、油画棒、图画纸、电光纸、皱纹纸、剪刀、胶棒、纸杯、纸盘、课前组织幼儿参观海洋观、透明胶条

活动过程:

一、以谜语形式引出活动主题。

师:“不是船儿水中游,摇摇尾巴点点头,深海浅水都能去,味道鲜美营养多”

幼:鱼

二、能说出部分鱼的名称,并了解鱼的外形特征(教师出示相应图片)

师:前几天,我们一起参观了海洋馆,在那里我们看到了许多鱼,谁

还记得它们的名字。

幼:燕鱼、鲨鱼、气鼓鱼、章鱼、射水鱼?

师:它们长得什么样?

幼:有的像条带子,有的像个梭子,有的身上长满刺,有的能变颜色,

有的鱼会飞?”(教师引导)

三、激发幼儿制作的愿望

1、师:小朋友都特别喜欢去海洋馆看鱼,今天,老师想请小朋友一起动手来制作你喜欢的鱼,放在咱们班的“海洋馆”中。(出示以海洋馆为背景的泡沫板)

2、引导幼儿讨论:用什么方法制作鱼。

幼:剪、折、画、撕、盘纸、用药盒、盘子等制作鱼的方法。

四、幼儿制作各种各样的鱼。

1、教师分别介绍材料,幼儿自主选择活动形式。

2、教师分组指导:

A、剪纸组:重点指导幼儿运用对称的`方法剪鱼,在此基础上鼓励幼儿大胆镂空,剪出不同形态及花纹鱼。

B、绘画组:重点能画出鱼的外形特征,并大胆运用颜色较均匀涂出美丽的花纹。

C、撕纸组:教师根据幼儿能力提供不同材料,一种沿线撕,一种脱线撕。

D、手工制作组:根据纸杯及纸盘的形状粘贴上鱼眼睛、鱼腮、鱼鳍等,鼓励幼儿大胆装饰。

五、美丽的海底世界

1、师生共同布置“海底世界”幼儿将自己的作品随意粘贴在展板上。

2、请幼儿简单介绍自己的作品,用什么方法制作的,叫什么鱼。(为鱼起名字)

3、请幼儿共同给我们的海洋馆起名字。(最后结果为“美丽的海洋世界”)

4、音乐游戏:“快乐鱼儿游游游”。

听音乐,模仿鱼儿在水中自由自在畅游和相互嬉戏的情景。

活动反思:

首先教师结合班内环境主题――鱼来开展这次教育活动,幼儿以对鱼的结构、形态及特征有了一定的了解,在参观“海洋馆”之后,幼儿对鱼有了更深的认识,在此基础上让幼儿用各种方法来制作鱼,(剪纸、撕纸幼儿已有一定基础)。其次,制作的方法、形式也是由幼儿自己想出来的,自由选择的,因此增强了幼儿学习的兴趣。还有活动内容及材料的提供,适合不同能力的幼儿,符合了《纲要》中面向全体,注重个体差异。最后,活动结束时的安排能够让每名幼儿有表现的机会,增强了幼儿的自信心,且动静结合。另外在活动的指导中应有3名教师,避免幼儿分组后盲目的进行操作。

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